レベル 1 · はじめに

塗りと線

Rayzia のすべてのオブジェクトは 2 つのペイントを持っています。内側を塗るものと、輪郭を描くものです。色に関する作業のほぼすべては、レール上の小さなコントロール群と 1 つのドックパネルを通して行われます。6 つのペイントキーを覚えれば、どちらもマウスで触ることはほとんどなくなります。

2 つのペイント、アクティブなのは常に 1 つ

塗りは内側、線は輪郭です。どちらも単色、グラデーション、パターン、あるいは何もなしにできます。塗りなしで黒い線の図形は線画で、塗りありで線なしの図形はベタのシルエットです。どちらも普通のことで、「なし」は欠落ではなく意図的な選択のひとつです。

どの瞬間も、2 つのうち 1 つが アクティブペイントです。ペイントキーとペイントボタンが作用するのはこれです。どちらがアクティブかに慣れることが、ここでの学習の大部分です。

レール上のペイントプロキシ

ツールレールの下の方に、Illustrator のプロキシに倣った小さなコントロール群があります。5 つの部分で構成されています:

  • 塗りスウォッチ線スウォッチが重なって配置されています。どちらかをクリックするとそれがアクティブペイントになり、塗りと線パネルがそのペイントで開きます。
  • 入れ替え矢印は右上にあります。塗りと線の実際の色を入れ替えます。
  • デフォルトは左下にあります。白い塗り、黒い線です。
  • 6 つのペイントボタンが並んでいます: なし, 単色, 線形グラデーション, 円形グラデーション, 円錐グラデーション, パターン。それぞれアクティブペイントに適用されます。
  • その下には 3 つの描画モードボタンがありますが、これらはペイントのコントロールではありません。

スウォッチはライブプレビューであり、ストップを操作する場所ではありません。グラデーションやパターンはスウォッチ内に小さなプレースホルダーのランプとして表示され、実際のストップはパネルにあります。

ペイントキー

覚える価値があるのはこの 6 つです。特に断りがない限り、すべてアクティブペイントに作用します。

キー動作
Xアクティブペイントを切り替える(塗りまたは線)
Shift+X塗りと線の色を入れ替える
Dデフォルトに戻す:白い塗り、黒い線
/アクティブペイントをなしにする
,アクティブペイントでカラーピッカーを開く
.アクティブペイントに線形グラデーションを適用する

X と Shift+X は別の操作で、皆さんいつも混同します。X は狙うペイントを変えるだけで色には触れません。Shift+X は狙いはそのままに 2 つの色を交換します。

D は 2 つの色だけでなく線幅も 1 にリセットします。線が急に細くなったなら、それは D のせいです。

押すと . 2 つのことが起きます。現在の色を元にした線形グラデーションが作られ、ピッカーがグラデーションタブで開いてすぐにストップを編集できます。元の色が白の場合、遠い側のストップは白ではなく黒で終わるので、結果が実際に見えます。

塗りと線パネル

これがカラーピッカーで、右側のドックにあります。エディタを最初に読み込んだときに開いているパネルです。レールのスウォッチをクリックするか、 ,を押すか、オブジェクト ▸ 塗りと線を使えば、目的のペイントで呼び出せます。

主なタブは 3 つあります:

  • 塗り線の色は、同じコントロール一式が別のペイントに向いているものです。
  • 線スタイルは、色ではなくジオメトリを扱います。

塗りと線の色の中には 6 つのサブタブがあります。なし、単色、線形グラデーション、円形グラデーション、円錐グラデーション、パターン塗りです。単色にはカラーモデルのドロップダウンがあるので、1 つの表記法に縛られることはありません。グラデーションとパターンの各タブには、以前保存したものの一覧も表示されます。

線スタイル

線スタイルタブは、線がただの線でなくなる場所です。ここには次のものがあります:

  • は単位付きです(px、%、em、rem、pt)。単位を切り替えると数値が換算されるので、描かれる幅が急に変わることはありません。
  • プロファイル:均一、楕円、紡錘、始点テーパー、終点テーパー、膨らみ。要素を壊さずに線に沿って幅を変化させるので、長方形は長方形のままです。
  • 破線:プレビュー付きのプリセットドロップダウン、破線オフセット、そして次のようなパターンを直接入力できるカスタム欄: 4 2.
  • マーカー はパスの始点、中間、終点に付けられ、それぞれに個別のオプションがあります。
  • 結合 (マイター、ラウンド、ベベル)とマイター制限、 端点 (バット、ラウンド、スクエア)、そして描画の 順序.

点線の破線プリセットを選ぶと、端点が自動的にラウンドに切り替わります。バット端点で描いた点は、点ではなく小さな破線に見えてしまうからです。

線スタイル全体、つまり色、幅、破線、端点、結合、マーカー、プロファイルをまとめて、そのタブのヘッダーにある保存アイコンからアセットライブラリに保存できます。

よくある質問

ペイントキーを押したら違うものの色が変わりました。なぜですか?

ペイントキーはアクティブペイント、つまりレール上で 2 つのスウォッチのうち手前にある方に作用します。X を押してアクティブペイントを切り替えてから、もう一度試してください。

X と Shift+X の違いは何ですか?

X はどちらのペイントがアクティブかを変え、色には触れません。Shift+X は塗りと線の色を交換し、アクティブペイントには触れません。

線を完全に消すにはどうすればいいですか?

線をアクティブペイントにして(線スウォッチが手前に来るまで X を押す)、/ を押して「なし」にします。ペイントボタン列の「なし」ボタンをクリックしても構いません。

同じオブジェクトに複数の塗りを持たせられますか?

はい。ただしこのパネルからではありません。1 つのオブジェクトの複数の塗りと線はアピアランスパネルにあり、ライブエフェクトと一緒に重ねて管理されます。