レベル2 · 描画

鉛筆とブラシ

ペンは意図的に描くツール。鉛筆スロットは描画のもう半分で、手を動かせばエディタがベクターを計算してくれます。5つのツールが入っていますが、同じスロットを共有している割には、それぞれかなり性格が違います。

スロットの中身

レール上の鉛筆スロットは、初期状態では鉛筆を表示しています。スロットの三角形をクリックするとフライアウトが開き、5つのメンバーすべてが表示されます。選んだものは変更するまでスロットに残り、デバイス上で記憶されます。

  • 鉛筆 (N):フリーハンドの描画を3次ベジェの連なりにフィットさせます。結果は通常の編集可能なパスです。
  • スムーズ:既存のパスに沿ってドラッグすると、より少なく穏やかなアンカーへとほぐされます。
  • カリグラフィ:筆圧感知ブラシで、可変幅の塗りつぶしアウトラインを生成します。
  • ブロブブラシ:塗りつぶしシェイプを描き、条件の合う下のアートワークと融合します。
  • Shaper (Shift+N):ラフなジェスチャーを描くと、くっきりしたシェイプとして認識されます。

ブロブブラシにはキーボードショートカットがありません。スムーズとカリグラフィにもありません。スロットのフライアウトから選んでください。そうでないと主張するソースコメントや古いメモを見つけたら、それは古い情報です。

鉛筆と、重要なスムージングの数値

を押して N ドラッグします。生のポイントストリームが描きながらベジェにフィットされ、あとでノードツールで編集できるパスとして確定されます。オプションバーには5つのコントロールと、共有の2つのピルがあります。

  • パスモード、3つのチップ:通常のベジェ(Schneiderフィット、デフォルト)、Spiro(自動スムーズ)、B-Spline。
  • スムージング、0から100の数値、デフォルトは4。これは画面ピクセル単位のカーブフィット許容値です。低い値は手の動きに忠実に追従し、多くのノードを残します。高い値はストロークをより少ないノードに単純化し、震えを抑えます。横のキャレットから0、2、4、8、16、32、64、100のクイック選択ができ、それぞれの値でフィットしたガタつきストロークがプレビューされます。
  • 線端:丸(デフォルト)、バット、または四角。
  • シェイプ:ストロークを可変幅の塗りつぶしアウトラインに変える断面プロファイル。なし(デフォルト)、楕円、ダイヤモンド、Triangle in、Triangle out。
  • スケール:そのシェイプの幅倍率。0.1から10、デフォルトは1。

ストロークがガサガサに感じたら、マウスのせいにする前にスムージングを上げてみてください。4から16にするだけで解決することがよくあります。

このバーの自動結合とガイドのピルは、ペンやブラシのバーと同じ2つのフラグであり、別々の設定ではありません。ひとつを変えるとすべて変わります。

スムーズ、カリグラフィ、ブロブブラシ

スムーズ は修復ツールです。パスに沿ってドラッグすると、ドラッグが通過したアンカーが、より少なく滑らかなアンカーに再フィットされます。触れた範囲の両端は動きません。カーソルの方へ引っ張るのではなくパスをほぐすツールだという点は理解しておく価値があります。押し動かすのではなく、単純化するのです。0から100のフィデリティ設定で強さを調整できます。

カリグラフィ は本物のブラシです。生のポイントとペンの筆圧から可変幅のアウトラインが作られ、ひとつの閉じた塗りつぶしパスにベジェフィットされます。塗りつぶしという言葉に注意:出力はシェイプであり、線ではありません。バーは意図的に短くまとめられており、プリセットピッカー、サイズ、Moreボタンが表示されます。インクペンや万年筆から墨絵、マーカー、ハイライターまで、23の組み込みプリセットがあります。Moreポップオーバーには残りすべてが入っています:シニング、ストリームライン、スムージング、イージング、テーパー開始、テーパー終了、筆圧と線端のトグル、プリセットとして保存。手が震える人はストリームラインを使ってください。ストロークをカーソルより遅らせることで震えを抑えます。

ブロブブラシ も塗りつぶしシェイプをカリグラフィ風の楕円チップで描きますが、その本領は融合にあります。既存のアートワークの上に描くと新しいシェイプがそれと融合するので、重なったストロークの山ではなくひとつのきれいなオブジェクトを作れます。融合の条件はあえて厳しくしてあります:線なし、完全に不透明、通常のブレンドモード、そして同じフラットな塗りを持つアートワークとだけ融合します。ストロークが融合しないときは、まずこの4点を確認してください。

Shaper

Shaper(Shift+N)は毛色の違う、いちばん楽しいツールです。ラフなジェスチャーを走り描きすると、同じ位置・同じサイズのくっきりしたシェイプとして認識されます:直線、長方形、楕円、三角形、五角形、六角形。歪んだ箱を描けば、長方形になります。

編集もできます。既存のアートワークの上に走り描きすると、横切った内容に応じて、その領域が切り抜かれるか融合されます。

Shaperがジェスチャーを認識できない場合、推測するのではなく何も作りません。消えたジェスチャーは却下されたアートワークではなく、そもそもシェイプではなかったのです。

キー動作
N鉛筆
Shift+NShaper
F2ノードツール(描いたものを編集)
V選択ツール
Ctrl+Z元に戻す

よくある質問

ブロブブラシのショートカットは何ですか?

ありません。ブロブブラシ、スムーズ、カリグラフィは鉛筆スロットのフライアウトから選びます。キーがあるのは鉛筆(N)とShaper(Shift+N)だけです。

ブロブブラシのストロークが融合しません。なぜですか?

融合できるのは、線なし、完全に不透明、通常のブレンドモード、そしてストロークと同じフラットな塗りを持つアートワークに限られます。どれかひとつでも違うと、別のシェイプになります。

鉛筆バーのスムージングとスムーズツール、どちらを使うべきですか?

スムージングは描く前にフィットを設定するもので、ストロークがいくつのノードになるかを決めます。スムーズツールはすでにあるパスを直すものです。スムージングを好みに設定してから、まだ暴れるストロークにスムーズを使ってください。

なぜカリグラフィのストロークが線ではなく塗りつぶしシェイプになるのですか?

それが本来の仕様です。このブラシは可変幅のアウトラインを作り、ひとつの閉じた塗りつぶしパスにフィットさせます。だからこそストロークに沿って幅を変えられるのです。線が欲しい場合は鉛筆を使ってください。