지우개 칸에는 도구가 셋 들어 있습니다
레일은 평면이 아니라 그룹으로 묶여 있습니다. 지우개 칸에는 기본적으로 지우개(Eraser) 가 표시되고 작은 삼각형이 붙어 있습니다. 클릭해 플라이아웃을 열면 지우개, 가위, 칼이 나옵니다. 선택은 유지됩니다: 고른 도구가 그 칸에 남고 브라우저에 저장되므로, 그 자리에 있는 아이콘이 동료가 보는 것과 다를 수 있습니다.
작동하는 키보드 단축키는 지우개에만 있습니다. 가위와 칼은 플라이아웃으로만 접근할 수 있는데, 대부분의 사람이 이 도구들을 얼마나 드물게 쓰는지를 생각하면 합리적인 절충입니다.
지우개: 띠를 드래그한 뒤, 그 띠가 무엇을 할지 선택하기
지우개는 캔버스 위로 모양 있는 띠를 드래그합니다. 그 띠가 닿은 곳에서 무슨 일이 일어나는지는 전적으로 옵션 바의 모드 버튼에 달려 있는데, 바로 이 부분을 사람들이 그냥 지나칩니다.
- 지우개가 닿은 오브젝트 삭제 띠가 닿은 오브젝트는 통째로 제거됩니다. 도형의 모서리를 스치기만 해도 도형 전체가 사라집니다. 뭉툭하고 빠르며, 가끔은 정확히 필요한 방식입니다.
- 오브젝트에서 잘라내기(기본값) 띠가 지나간 오브젝트에서 띠 모양을 빼내어, 이븐-오드(even-odd) 패스로 구멍과 홈을 남깁니다. 칠해 없앤 부분을 뺀 나머지 오브젝트는 살아남습니다.
- 분리하기(Break apart) 같은 빼내기이지만, 잘린 뒤 서로 떨어진 조각들이 하나의 패스에 남는 대신 각각 독립된 오브젝트가 됩니다.
너비 (1~100, 기본값 10)는 띠의 크기를 정합니다. Thinning, Caps, Tremor 그리고 Mass 는 스트로크 자체를 다듬습니다: Mass(기본값 3)는 띠를 커서보다 뒤처지게 해 손 떨림을 잡아 주고, Tremor는 일부러 흔들림을 더합니다. 그 옆의 필압 토글은 기본적으로 꺼져 있어서, 켜기 전까지 그래픽 태블릿은 아무 영향도 주지 않습니다.
모두를 걸려 넘어지게 하는 기본값이 하나 있습니다. '선택 항목만이 아니라 모든 오브젝트 지우기'라는 토글이 켜져(ON) 있습니다. 지우개는 선택을 무시하고 밑에 있는 무엇이든 갉아 버립니다. 나머지 그림을 보호하고 싶다면 이를 끄고 먼저 선택하세요.
가위: 패스를 열 뿐, 아무것도 제거하지 않습니다
가위는 패스 외곽선 위를 한 번 클릭하는 것입니다. 정확히 그 지점에서 패스를 잘라 엽니다. 열린 서브패스는 두 개의 별도 패스가 됩니다. 닫힌 서브패스는 하나의 열린 패스로 다시 열리므로, 원을 클릭하면 클릭한 지점에서 시작하고 끝나는 호가 됩니다. 아무것도 삭제되지 않고 재료도 사라지지 않습니다.
패스가 아니라 사각형이나 타원을 클릭하면, 먼저 도형이 패스 지오메트리로 변환됩니다. 그래야 자를 수 있기 때문이지만, 그 오브젝트는 더 이상 자체 너비·높이·모서리 반경을 가진 재편집 가능한 사각형이 아니게 됩니다. 수치로 계속 다듬고 싶은 도형을 자르기 전에 알아 둘 만한 사실입니다.
칼: 채워진 도형을 쪼개고 양쪽 모두 남깁니다
칼은 프리핸드 드래그입니다. 채워진 아트워크를 가로질러 자르기 선을 그으면, 선이 지나는 모든 도형이 그 선을 따라 별도의 조각으로 쪼개집니다. 양쪽이 모두 남습니다. 자르기 폭이 0이므로 아무것도 제거되지 않고 틈도 생기지 않습니다.
각 조각은 원본 스타일을 물려받습니다. 빨간 원을 한가운데로 자르면, 원이 있던 바로 그 자리에 빨간 반원 두 개가 놓여 곧바로 떼어 옮길 수 있습니다. 구멍이 아니라 부품이 필요할 때 칼을 집으세요.
어떤 도구를 집을까
- 무언가에서 구멍, 한 입, 홈을 파내고 싶다면: 잘라내기(Cut) 모드의 지우개.
- 획이나 닫힌 도형을 열어 노드 도구로 끝점을 편집하고 싶다면: 가위.
- 하나였던 것을 아무 손실 없이 둘로 만들고 싶다면: 칼.
- 하나였던 것을 둘로 만들되 자르기 자체가 재료를 제거해야 한다면: 분리하기(분리하기(Break apart)) 모드의 지우개.
| 키 | 기능 |
|---|---|
| Shift+E | 지우개(Eraser) |
| V | 선택 도구, 실제로 무엇을 잘랐는지 확인할 때 |
| F2 | 노드로 패스 편집, 가위 자르기 후에 유용 |
| Ctrl+Z | 실행 취소 |
| Escape | 빠져나가기 |
가위와 칼에는 키보드 단축키가 없습니다. Live Paint도 마찬가지입니다. 지우개 플라이아웃을 열어 선택하세요.
자주 묻는 질문
지우개가 일부만 지우지 않고 도형 전체를 삭제한 이유는?
삭제(Delete) 모드였기 때문입니다. 이 모드는 오브젝트에서 빼내는 대신 띠가 닿은 오브젝트를 통째로 제거합니다. 지우개 옵션 바의 모드 버튼 세 개를 확인하고 잘라내기(Cut)로 전환하세요. 띠 모양만 빼내고 오브젝트는 그대로 남습니다.
나머지 그림을 건드리지 않고 오브젝트 하나만 지울 수 있나요?
네. 지우개 바에서 '선택 항목만이 아니라 모든 오브젝트 지우기' 토글을 끄고, 작업할 오브젝트를 선택하세요. 출고 상태처럼 켜져 있으면, 지우개는 선택과 무관하게 띠 아래의 모든 것을 잘라냅니다.
가위가 사각형을 패스로 바꿔 버렸어요. 사각형을 되돌릴 수 있나요?
Ctrl+Z로 복원할 수 있습니다. 그 외에는 불가능합니다. 사각형을 연 채로 여전히 사각형일 수는 없기 때문에, 자르기 전에 도형 프리미티브가 패스 지오메트리로 변환됩니다. 수치로 된 너비·높이·반경이 필요하다면 사본을 자르세요.
가위와 칼에도 단축키가 있나요?
없습니다. Shift+E는 지우개를 부릅니다. 가위와 칼은 지우개 칸의 플라이아웃으로 접근하며, 무엇을 고르든 다시 바꾸기 전까지 그 칸에 남습니다.