第 1 级 · 入门

填充与描边

Rayzia 中的每个对象都带有两种颜料:填充内部的和描绘轮廓的。几乎所有配色工作都通过工具栏上一小组控件加一个停靠面板完成。记住这六个颜料快捷键,你就很少再需要用鼠标去点它们了。

两种颜料,同一时刻只有一个处于激活状态

填充是内部,描边是轮廓。两者都可以是纯色、渐变、图案,或者什么都没有。没有填充、黑色描边的形状是线稿;有填充、没有描边的形状是实心剪影。两者都很正常,而且“无”是一个真实、刻意的选择,而不是缺失。

任何时刻,两者中总有一个是 激活颜料。颜料快捷键和颜料按钮作用的就是它。习惯判断哪一个处于激活状态,是这里学习曲线的主要部分。

工具栏上的颜料代理

在工具栏靠近底部的位置有一小组控件,仿照 Illustrator 的代理设计。它有五个部分:

  • 填充色块描边色块,两者重叠。点击任一个都会使其成为激活颜料,并在填充与描边面板中打开它。
  • 交换箭头,位于右上角。它会真正交换填充和描边的颜色。
  • 默认,位于左下角。白色填充,黑色描边。
  • 一排六个颜料按钮: , 纯色, 线性渐变, 径向渐变, 锥形渐变, 图案。每一个都作用于激活颜料。
  • 在其下方是三个绘图模式按钮,它们不是颜料控件。

色块是实时预览,不是编辑色标的界面。渐变或图案在色块中只显示为一小段占位色带;真正的色标在面板里。

颜料快捷键

这六个值得记住。除非另有说明,它们都作用于激活颜料。

按键作用
X切换哪个颜料处于激活状态(填充或描边)
Shift+X交换填充和描边的颜色
D恢复默认:白色填充,黑色描边
/把激活颜料设为无
,在激活颜料上打开取色器
.对激活颜料应用线性渐变

X 和 Shift+X 是两个不同的操作,人们经常搞混。X 改变你瞄准的是哪个颜料,不动任何颜色。Shift+X 不改变瞄准对象,只交换两种颜色。

D 还会把描边宽度重置为 1,不只是重置两种颜色。如果你的描边突然变细了,那就是按了 D。

按下 . 会做两件事:以当前颜色为起点生成一个线性渐变,并在渐变标签页上打开取色器,让你可以立刻编辑色标。如果起点颜色是白色,远端色标会以黑色而不是白色结束,这样你才能真正看到效果。

填充与描边面板

它就是取色器,位于右侧停靠区。首次加载编辑器时打开的就是这个面板。点击工具栏色块、按下 ,,或使用 对象 ▸ 填充与描边,即可在你想要的颜料上打开它。

它有三个主标签页:

  • 填充描边颜料,两者是同一套控件,只是作用于不同颜料。
  • 描边样式,它是几何属性而不是颜色。

在填充和描边颜料标签页内有六个子标签:无、纯色、线性渐变、径向渐变、锥形渐变和图案填充。纯色提供颜色模型下拉框,你不必被困在一种表示法里。渐变和图案的每个标签页还能列出你之前保存的内容。

描边样式

描边样式标签页是让一条线不再是普通线条的地方。它包含:

  • 宽度 ,可选单位(px、%、em、rem、pt)。切换单位时数值会换算,因此实际绘制宽度不会跳变。
  • 轮廓形状:均匀、椭圆、纺锤、起端渐细、末端渐细、鼓起。它沿描边改变宽度而不破坏元素本身,矩形依然是矩形。
  • 虚线:带预览的预设下拉框、虚线偏移量,以及一个自定义输入框,供你直接输入类似这样的模式 4 2.
  • 标记 ,可分别设置路径起点、中间和末端的标记,各有独立选项。
  • 拐角 (尖角、圆角、斜角),带尖角限制值; 端点 (平头、圆头、方头);以及绘制 顺序.

选择点状虚线预设时端点会自动切换为圆头,因为用平头端点画出来的点看上去像微小的短划线而不是圆点。

你可以把整套描边样式——颜色、宽度、虚线、端点、拐角、标记和轮廓形状——通过该标签页标题上的保存图标一起存入你的资产库。

常见问题

我按了颜料快捷键,结果变色的不是我想要的那个。为什么?

颜料快捷键作用于激活颜料,也就是工具栏上当前位于上层的那个色块。按 X 切换激活颜料,然后再试一次。

X 和 Shift+X 有什么区别?

X 改变哪个颜料处于激活状态,不改变颜色。Shift+X 交换填充和描边的颜色,不改变激活颜料。

怎样彻底移除描边?

先让描边成为激活颜料(按 X 直到描边色块位于上层),然后按 / 设为无。也可以点击颜料按钮排里的无按钮。

同一个对象可以有多个填充吗?

可以,但不是在这个面板里。一个对象上的多重填充和描边位于外观面板中,它会把它们与任何实时效果一起堆叠管理。