颜色槽位
工具栏把相关工具折叠进槽位。颜色槽位包含 渐变, 网格渐变, 颜料桶 和 喷雾,默认放在槽位里的是渐变。点击槽位上的小三角打开浮出菜单即可选择其他成员。你的选择会被记住,所以如果你连续一周都在倒平涂色,颜料桶完全可以占据这个槽位。
| 按键 | 作用 |
|---|---|
| G | 渐变工具 |
| U | 颜料桶 |
| A | 喷雾 |
| . | 把当前颜色设为渐变 |
| , | 打开取色器 |
| X | 切换当前编辑的颜色:填充或描边 |
| Shift+X | 交换填充与描边 |
| D | 默认颜色:白色填充、黑色描边 |
网格渐变没有键盘快捷键。请通过颜色槽位的浮出菜单打开它。
拖出一个渐变
- 拖拽之前先选类型 工具条开头是 New:线性、径向和圆锥。这三个按钮决定你下一次拖出的渐变类型。默认是线性。
- 选择填充还是描边 两个按钮:应用到填充和应用到描边。默认是填充。没错,描边上的渐变是可用的,编辑方式与填充渐变完全一致。
- 在对象上拖拽 拖拽本身定义了渐变。起点和松开的位置就构成了渐变的几何形状。
- 在画布上调整 渐变上会出现控制手柄。拖动它们可以移动起点、终点和各个色标。双击渐变线可在该处插入一个色标。
在画布上操作通常比在工具条里操作更快,因为你看着的是作品而不是数字。工具条留给那些拖拽表达不了的事情。
渐变工具条的其余部分
- 选择 列出文档中已存在的每一个线性和径向渐变。选中一个,它就会被赋给当前对象的填充或描边。这就是重用渐变而不用重建的方法。
- 反转 翻转色标顺序。
- 重复 设置越过两端后的行为:无、直接或镜像。
- 色标 选择哪个色标处于激活状态。 偏移 是该色标从 0 到 1 的位置。
- 插入新色标 和 删除色标 顾名思义。
- 颜色 是当前色标的实时色块。 A 是该色标从 0 到 1 的不透明度。
颜色色块并不是浏览器原生的颜色输入框。点击它会把编辑转到填充与描边面板,完整取色器就在那里。如果你以为会弹出一个小小的原生色块面板,这就是没有弹出的原因。
网格渐变
网格渐变是一张由彩色角点组成的网格,颜色在角点之间的面片上插值过渡。它让你能够有机地渐变着色,而不局限于单一方向。
从颜色槽位选择网格渐变,点击对象即可在其上创建或编辑网格。工具条提供普通或圆锥网格、填充或描边目标、行数与列数、在最大间隔处插入行或列的按钮、颜色平滑控制,以及围绕选中角点拉直或弯曲边缘、平滑所有边缘、或让网格重新贴合对象的控件。角点色块及其 A 字段设置选中角点的颜色和不透明度。
值得了解一下它的实现方式,因为这解释了你能对结果做什么、不能做什么。渲染器没有网格渐变图元,所以 Rayzia 用忠实的近似来实现:每个面片是一个 Coons 曲面,被细分成组内的许多纯色小四边形,并裁剪到目标形状。在正常缩放级别下它与真正的网格渐变无异。网格模型存储在组上,因此保持可编辑,但文件中的图形是四边形而不是单个网格元素。
槽位里的另外两个
颜料桶 (U)填充一个封闭区域。它对渲染后的画布做快照,从你点击的位置泛洪填充,把蒙版描摹成多边形,再通过构建器创建一条真正的新路径。它的工具条包含填充依据(可见颜色、单一通道或亮度)、阈值、扩大或收缩量、封闭间隙设置(无、小、中或大)以及重置。封闭间隙默认为小,足以应付大多数没有完全闭合的手绘轮廓。
喷雾 (A)沿你的拖拽轨迹喷洒所选对象,共四种模式:独立副本、跟随源对象的克隆、全部合并进一条不断增长的路径,或删除模式用来擦除已喷洒的内容。宽度、数量、缩放、散布和聚焦用于微调结果。
颜料桶是把栅格泛洪结果描摹回矢量。如果你想在不改动原始路径的情况下,填充由重叠路径形成的真正平面区域,那是实时颜料桶的工作——它有自己独立的工具栏槽位,不在这里。
常见问题
可以给描边加渐变吗?
可以。渐变工具条上有应用到填充和应用到描边两个按钮。拖拽之前选择应用到描边,渐变就会创建在描边颜色上。编辑方式完全相同。
Rayzia 支持圆锥渐变吗?
支持。线性、径向和圆锥是渐变工具条开头的三个类型按钮。拖拽之前先选好类型,因为这些按钮决定你下一次创建的渐变类型。
怎么添加色标?
在画布上想要的位置双击渐变线,或使用选项条中的插入新色标。偏移用来移动当前色标,A 用来设置它的不透明度。
为什么点击色标色块打开的是面板而不是颜色弹窗?
色块有意把编辑转到填充与描边面板,这样渐变色标就能使用与其他部分相同的完整取色器,而不是一个精简版。