Seleccionar mueve objetos, Nodo mueve puntos
Esta es la distinción que confunde a todos al principio. La herramienta Seleccionar (V) trata un trazado como una sola cosa. Te da un cuadro delimitador, y al arrastrar ese cuadro mueves, escalas o rotas el trazado completo. La forma del trazado nunca cambia, solo su tamaño y posición.
La herramienta Nodo (F2) ignora el cuadro delimitador. Te muestra las anclas y sus manejadores, y arrastrar cualquiera de ellos cambia la geometría en sí. Mismo objeto, distinto nivel de acceso.
La herramienta Nodo no es solo para trazados. Actúa según lo que hagas clic: un rectángulo abre el editor de rectángulos, una elipse o un círculo abre el editor de elipses, y un trazado abre el editor completo de anclas y manejadores. Elige la herramienta y haz clic en una forma para descubrir qué te ofrece.
Hacer doble clic en un trazado también activa la herramienta Nodo en la barra lateral, así que rara vez necesitas presionar F2 manualmente una vez que estás en marcha.
Seleccionar nodos
Nada sucede hasta que hayas seleccionado algo. El texto de estado en la barra de opciones de Nodo lo dice claramente: haz clic, o arrastra para seleccionar.
- Presiona F2 y haz clic en un trazado Sus anclas aparecen. La barra de opciones se reconstruye con controles en vivo y campos X/Y para el nodo seleccionado.
- Haz clic en un ancla Esa ancla se convierte en la selección. Sus manejadores se muestran.
- Haz Shift-clic en más anclas Cada una se añade a la selección. Ctrl-clic y Cmd-clic hacen lo mismo.
- O arrastra sobre espacio vacío Aparece una marquesina y cada ancla dentro de ella queda seleccionada al soltar. Mantén Shift mientras arrastras para añadir a lo que ya está seleccionado.
Una vez seleccionados los nodos puedes arrastrarlos para moverlos, o escribir números exactos en los campos X e Y de la barra de opciones. Un control de unidades está justo al lado.
Manejadores, esquinas y puntos suaves
Cada ancla lleva hasta dos manejadores, y la relación entre ellos es lo que hace que un punto sea una esquina o una transición suave. La barra de opciones expone cuatro tipos de nodo como un grupo de botones.
- Esquina (cúspide): los dos lados son independientes. Úsala para cambios bruscos de dirección.
- Suave: los manejadores se mantienen alineados entre sí, de modo que la curva pasa sin quiebres.
- Simétrico: los manejadores se mantienen alineados y conservan la misma longitud. La curva queda equilibrada a ambos lados del punto.
- Suavizado automático: el editor calcula la tangente por ti y la mantiene mientras se mueven los puntos vecinos.
Elige los nodos que quieras y luego presiona el tipo que quieras. Convertir toda una serie de anclas a Suave de una sola vez es la forma más rápida de calmar un trazado tembloroso.
La barra de opciones de Nodo al completo
La barra aparece en cuanto la herramienta Nodo está activa, antes de que hayas hecho clic en un trazado, y se llena de operaciones en vivo una vez que lo haces. De izquierda a derecha:
- Añadir un nodo a los segmentos seleccionados, y Eliminar los nodos seleccionados.
- Unir los nodos finales seleccionados en uno solo, y Romper el trazado en los nodos seleccionados.
- Conectar dos nodos finales con un segmento nuevo, y Eliminar el segmento entre dos nodos.
- Los cuatro tipos de nodo: esquina, suave, simétrico, suavizado automático.
- Convertir el segmento en una línea recta y Convertir el segmento en una curva.
- Objeto a trazado, que convierte una forma primitiva en geometría de trazado editable.
- X, Y y un control de unidades para el nodo seleccionado.
El botón Añadir de la barra de opciones divide el segmento en su punto medio. Si en cambio quieres un ancla en un lugar preciso, haz doble clic en el segmento exactamente donde la quieras y se insertará ahí. Los dobles clics muy cerca de un ancla existente se ignoran a propósito.
Un hábito de trabajo
Dibuja suelto y luego edita. La mayoría pelea con la Pluma intentando colocar un ancla perfecta al primer intento, cuando el flujo honesto es trazar el recorrido aproximado, cambiar a la herramienta Nodo, eliminar las anclas que no necesitabas, convertir las que quedan a suaves y ajustar. Las teclas de flecha mueven una selección, y mantener Shift hace que cada pulsación mueva diez veces más.
| Teclas | Hace |
|---|---|
| F2 | herramienta Nodo |
| V | herramienta Seleccionar |
| Shift + clic | Añadir un nodo a la selección |
| Teclas de flecha | Desplazar la selección |
| Shift + flecha | Desplazar diez veces más |
| Ctrl+Z | Deshacer |
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la diferencia entre la herramienta Nodo y la herramienta Añadir punto de ancla del grupo de la pluma?
La herramienta Nodo es el editor completo: seleccionar, mover, convertir, añadir, eliminar, todo en un solo lugar. Añadir punto de ancla es una herramienta de propósito único que hace uno de esos trabajos con un clic. Usa la que mejor se acomode a tu mano.
Hice clic en un rectángulo con la herramienta Nodo y aparecieron controles distintos. ¿Por qué?
La herramienta Nodo actúa según el tipo de elemento. Un rectángulo abre el editor de rectángulos, una elipse o un círculo abre el editor de elipses, y un trazado abre el editor de anclas y manejadores. Presiona Objeto a trazado en la barra si quieres convertir una forma en geometría de trazado pura.
¿Puedo mover un nodo a una coordenada exacta?
Sí. Selecciona el nodo y escribe en los campos X e Y de la barra de opciones de Nodo. Un control de unidades está justo al lado.
¿Cómo cierro un espacio entre dos extremos abiertos?
Selecciona ambos nodos finales y luego usa Unir para fusionarlos en un solo nodo, o Conectar dos nodos finales con un segmento nuevo para unirlos con un segmento fresco.