Nível 2 · Desenho

Gradientes e malha

Um único slot do trilho guarda quatro maneiras de colocar cor na arte. Gradiente é o padrão e faz a maior parte do trabalho. Malha, Balde de Tinta e Spray são seus vizinhos no mesmo menu flutuante.

O slot de pintura

O trilho agrupa ferramentas relacionadas em slots. O slot de pintura guarda Gradiente, Gradiente de Malha, Balde de Tinta e Spray, com Gradiente no slot por padrão. Clique no triângulo do slot para abrir o menu flutuante e escolher outro membro. Sua escolha permanece, então se você passar uma semana despejando cor chapada, o Balde de Tinta pode assumir esse slot.

TeclasFaz
GFerramenta Gradiente
UBalde de Tinta
ASpray
.Define a pintura ativa como gradiente
,Abre o seletor de cores
XAlterna qual pintura está ativa, preenchimento ou traço
Shift+XTroca preenchimento e traço
DPintura padrão: preenchimento branco, traço preto

Gradiente de Malha não tem atalho de teclado. Acesse-o pelo menu flutuante do slot de pintura.

Arrastando um gradiente

  1. Escolha o tipo antes de arrastar A barra começa com Novo: linear, radial e cônico. Esses três botões definem o tipo usado no próximo gradiente que você arrastar. Linear é o padrão.
  2. Escolha preenchimento ou traço Dois botões, Aplicar ao preenchimento e Aplicar ao traço. Preenchimento é o padrão. Sim, gradientes no traço funcionam, e são editados exatamente como um gradiente de preenchimento.
  3. Arraste sobre o objeto O arrasto define o gradiente. Onde você começa e onde solta vira a geometria.
  4. Ajuste na tela Alças aparecem no gradiente. Arraste-as para mover o início, o fim e os pontos de cor individuais. Clique duas vezes na linha do gradiente para inserir um ponto ali.

Trabalhar na tela costuma ser mais rápido do que trabalhar na barra, porque você está olhando para a arte e não para números. A barra é para as coisas que um arrasto não consegue expressar.

O resto da barra de gradiente

  • Selecionar lista todos os gradientes lineares e radiais já presentes no documento. Escolha um e ele é atribuído ao preenchimento ou traço do objeto atual. É assim que se reutiliza um gradiente em vez de reconstruí-lo.
  • Inverter inverte a ordem dos pontos de cor.
  • Repetir define o que acontece além das extremidades: Nenhum, Direto ou Refletido.
  • Pontos escolhe qual ponto de cor está ativo. Deslocamento é a posição desse ponto, de 0 a 1.
  • Inserir novo ponto e Excluir ponto fazem o que dizem.
  • Cor é uma amostra ao vivo do ponto ativo. A é a opacidade desse ponto, de 0 a 1.

A amostra Cor não é um campo de cor do navegador. Clicar nela direciona a edição ao painel Preenchimento e Traço, que é onde vive o seletor completo. Se você esperava um pequeno popup nativo de cor, é por isso que ele não apareceu.

Gradientes de malha

Um gradiente de malha é uma grade de cantos coloridos com cor interpolada pelos retalhos entre eles. É como você sombreia algo de forma orgânica em vez de ao longo de um único eixo.

Escolha Gradiente de Malha no slot de pintura e clique em um objeto para criar ou editar uma malha nele. A barra oferece malha normal ou cônica, alvo de preenchimento ou traço, Linhas e Colunas, botões para inserir uma linha ou coluna no maior vão, um controle de suavização de cor, e controles para retificar ou curvar as arestas ao redor do canto selecionado, suavizar todas as arestas ou reajustar a malha ao objeto. A amostra Canto e seu campo A definem a cor e a opacidade do canto selecionado.

Vale saber como isso é construído, porque explica o que dá e o que não dá para fazer com o resultado. O renderizador não tem primitivo de gradiente de malha, então o Rayzia faz uma aproximação fiel: cada retalho é uma superfície de Coons tesselada em pequenos quadriláteros de cor sólida dentro de um grupo, recortados pela forma alvo. Em zoom normal, é igual a uma malha real. O modelo da malha fica armazenado no grupo, então continua editável, mas a arte no arquivo são quadriláteros e não um único elemento de malha.

Os outros dois do slot

Balde de Tinta (U) preenche uma região delimitada. Ele captura a tela renderizada, faz flood-fill a partir do seu clique, traça a máscara em polígonos e cria um novo caminho real pelo construtor. Sua barra tem Preencher por (cores visíveis, um canal único ou luminosidade), Limiar, um valor de expandir ou encolher, um ajuste Fechar vãos com Nenhum, Pequeno, Médio ou Grande, e um botão de redefinir. Fechar vãos vem como Pequeno por padrão, o que resolve a maioria dos contornos feitos à mão que não se encontram exatamente.

Spray (A) espalha o objeto selecionado ao longo do seu arrasto em quatro modos: cópias independentes, clones que seguem a origem, tudo mesclado em um único caminho crescente, ou excluir para apagar o que você espalhou. Largura, Quantidade, Escala, Dispersão e Foco ajustam o resultado.

O Balde de Tinta é um flood raster traçado de volta para vetor. Se você quer preencher a verdadeira região planar formada por caminhos sobrepostos sem tocar os originais, isso é o Balde de Tinta Dinâmico, que tem seu próprio slot no trilho em vez de morar aqui.

Perguntas frequentes

Posso aplicar um gradiente a um traço?

Sim. A barra de gradiente tem os botões Aplicar ao preenchimento e Aplicar ao traço. Escolha Aplicar ao traço antes de arrastar, e o gradiente é criado na pintura do traço. A edição funciona de forma idêntica.

O Rayzia suporta gradientes cônicos?

Sim. Linear, radial e cônico são os três botões de tipo no início da barra de gradiente. Escolha o tipo antes de arrastar, porque esses botões definem o tipo do próximo gradiente que você criar.

Como adiciono um ponto de cor?

Clique duas vezes na linha do gradiente na tela no ponto onde você o quer, ou use Inserir novo ponto na barra de opções. Deslocamento move o ponto ativo, e A define sua opacidade.

Por que clicar na amostra de cor do ponto abre um painel em vez de um popup de cor?

A amostra direciona a edição ao painel Preenchimento e Traço de propósito, para que os pontos de gradiente usem o mesmo seletor de cores completo de todo o resto, e não uma versão reduzida.