Nivel 4 · Maestría

Efectos en vivo y la pila de Apariencia

Un efecto en Rayzia se coloca sobre un objeto en lugar de reemplazarlo. La estrella sigue siendo una estrella, el texto sigue siendo texto, y los números que escribiste siguen siendo editables hasta que decidas fijarlos. Esta lección cubre lo que realmente contiene el menú Effect, cómo la pila de Apariencia lo sostiene todo, y el único comando que pone fin a la reversibilidad.

Qué significa «en vivo» aquí

Aplica Effect ▸ Distort & Transform ▸ Roughen a una estrella y no se destruye nada. Rayzia envuelve el objeto en un grupo anfitrión de efectos y recalcula el resultado a partir de la geometría original cada vez que algo cambia. Mueve la estrella, edita su número de puntas en la barra de edición de Star, cámbiale el color, y el efecto Roughen se vuelve a ejecutar sobre la nueva forma.

La consecuencia práctica es que puedes comprometerte temprano. Agrega la sombra paralela mientras aún estás decidiendo, porque ajustarla más tarde no cuesta nada. Es lo contrario de ejecutar una operación booleana, que reescribe el trazado en el acto.

Los efectos viven en el objeto, no en la capa. Agrupa varios objetos y aplica un efecto al grupo y obtienes un solo efecto sobre el arte combinado, que normalmente se ve distinto al mismo efecto aplicado a cada miembro.

El menú Effect, familia por familia

El menú Effect es más pequeño que el de Illustrator y cada elemento habilitado abre un diálogo de parámetros. Estas son las familias:

  • Distort & Transform: Transform, Free Distort, Pucker & Bloat, Roughen, Tweak, Twist, Zig Zag.
  • Convert to Shape: Rectangle, Rounded Rectangle, Ellipse. No hay una entrada Polygon.
  • Path: Offset Path. Ese submenú contiene exactamente un elemento.
  • Stylize: Drop Shadow, Feather, Inner Glow, Outer Glow, Round Corners, Scribble.
  • Warp: quince estilos (Arc, Arc Lower, Arc Upper, Arch, Bulge, Shell Lower, Shell Upper, Flag, Wave, Fish, Rise, Fisheye, Inflate, Squeeze, Twist), cada uno abre el diálogo de warp preconfigurado con ese estilo.

Dos elementos de conveniencia están en la parte superior. Aplica Last Effect vuelve a aplicar lo último que usaste con los mismos ajustes y sin diálogo, que es como consigues una sombra consistente en ocho botones. Last Effect reabre el diálogo de ese efecto para que primero puedas cambiar los números.

No existe un submenú Effect ▸ 3D. Se eliminó deliberadamente. Si un tutorial en otro sitio te dice que lo busques, ese tutorial describe otro producto.

La pila de Apariencia

Un objeto en Rayzia puede llevar más de un relleno y más de un trazo, con efectos intercalados entre ellos. Toda esa lista ordenada es la pila de apariencia, y de ahí sale una insignia contorneada de dos tonos: un trazo oscuro ancho, un trazo claro angosto encima, un relleno debajo, todo en un solo trazado.

Ábrela desde Object ▸ Appearance ▸ Appearance…, o desde la pestaña Appearance en el dock derecho. El mismo submenú te da Add New Fill, Add New Stroke, Expand Appearance y Clear Appearance. Hay una pestaña Effects aparte en el dock que lista los efectos en vivo presentes en la selección; no tiene elemento de menú, así que llegas a ella desde la tira de pestañas del dock o desde el menú All panels del dock.

Cuando una pila hace lo que quieres, guárdala. El panel Graphic Styles conserva una apariencia como preajuste reutilizable (Object ▸ Graphic Styles…), y aplicarla a un objeto nuevo reproduce cada relleno, trazo y efecto con un clic.

Los filtros también son efectos

Filters ▸ Filter Gallery… abre una galería navegable, y el menú Filters también inyecta un submenú por categoría para que puedas aplicar un filtro sin la galería. Las categorías son Bevels, Blurs, Bumps, Distort, Fill y Transparency, Image Effects, Image Paint y Draw, Materials, Morphology, Non-Realistic 3D Shaders, Overlays, Pixel Herramientas, Protrusions, Ridges, Scatter, Shadows y Glows y Textures. Solo Bevels contiene alrededor de treinta; el catálogo completo supera los doscientos.

Aplicar uno agrega una entrada a la misma pila de apariencia descrita arriba. Los filtros no son un sistema paralelo aparte, y por eso puedes superponer un bisel bajo una sombra paralela y reordenarlos.

Filters ▸ Remove Filters es un instrumento contundente. Dispara el mismo comando que Clear Appearance, así que elimina la pila entera, incluidos rellenos, trazos y efectos que no son filtros. Si solo quieres quitar un filtro, elimina esa fila en el panel Appearance.

Expandir, y el punto de no retorno

  1. Ajusta mientras está en vivo Reabre el diálogo del efecto con Effect ▸ Last Effect, o edita la fila en el panel Appearance. Cambia los números tantas veces como quieras. Todavía no se ha escrito nada en la geometría.
  2. Remove Effect Effect ▸ Remove Effect es deliberadamente amplio: elimina efectos de transformación, distorsión, filtro y 3D de una sola vez, así que funciona sin importar cuál aplicaste. Útil cuando perdiste la cuenta, poco útil cuando querías precisión quirúrgica.
  3. Expand Effect Effect ▸ Expand Effect fija el resultado en geometría real. El borde rugoso se convierte en puntos de ancla reales y los parámetros desaparecen. Hazlo cuando necesites un trazado simple para una operación booleana, para un destino de exportación que no deba depender del motor de efectos, o para entregar el arte a otra persona.

Expande al final, siempre. El hábito que vale la pena construir es mantener el documento en vivo durante toda la fase de diseño y expandir solo al final, sobre una copia si tienes dudas. Deshacer revierte una expansión mientras el documento esté abierto, pero no te servirá la próxima semana.

Preguntas frecuentes

¿Puedo reordenar los efectos de un objeto?

Sí. Los efectos están en la pila de Apariencia junto a los rellenos y trazos del objeto, y el orden en esa pila decide el resultado. Un desenfoque bajo un trazo y un desenfoque sobre él no se parecen en nada.

¿Un efecto sobrevive a la exportación a SVG?

La exportación escribe el resultado renderizado, así que lo que ves es lo que contiene el archivo. Los parámetros en vivo son un concepto de Rayzia. Si quieres conservar la posibilidad de ajustar un efecto más tarde, conserva el .rzv, que es el formato nativo sin pérdida.

¿Por qué Remove Filters borra mi relleno?

Porque ese elemento de menú limpia toda la pila de apariencia y no solo las filas de filtros. La etiqueta exagera su precisión. Elimina el filtro individual desde el panel Appearance si quieres conservar todo lo demás.

Un efecto vuelve lento el lienzo. ¿Qué puedo hacer?

Los efectos en vivo se recalculan cuando su origen cambia, así que un filtro pesado sobre un trazado complejo cuesta algo en cada edición. Expándelo cuando estés conforme con el resultado, o aplícalo a un grupo al final en lugar de a veinte objetos por separado.